这就是猫德魔兽猫德流血之爪的思路,将分裂的终于伤害最大化 。 撕裂和切割(将撕裂施法到一个点)对群体分裂有效 ,有设而容器分裂(将撕裂耙击的计师介持续时间增加 25%)对群体分裂无效。 每个人都知道该选择哪一个。龙腾
单场景
由于斩击和自由噬咬距离不远,世纪如果是国第流血之息 ,不需要4次暴击,版天然后扣掉1个虫群/强化化身/生死循环。赋简 这里的猫德魔兽猫德选择主要看后续出血和咬伤的伤害比例 。 这里分析为时尚早,终于后续我会继续观察。有设
后续改进分析
这个版本的计师介天赋树总体来说很有条理 ,出乎我的龙腾意料 ,可以给80分 。世纪 以下是一些吐槽:
野蛮斩击/狂野斩击(重击横扫伤害增加)两种选择,大家都知道9.0的斩击是单一天赋 ,在AOE路线上显得那么格格不入,原因是能量消耗太低 。 一个冲锋技能要最大化伤害 ,50能量不要太多(伤害同时翻倍),这样才能体现出品质的威力三连 。 否则,斩击的3发冲锋会成为负担,斩击一击必中。
2点暴击天赋加4%暴击; 2点能量天赋加4%急速,送60能量上限
捕食者迅捷还在路上,被感染的伤口增加了斩击伤害。 捕食者迅捷瞬间怒气也不算多吧 ? 或者直接放在pvp天赋里 ,和牧群首领交换 ,相信大家没有意见。
如果双斜线有自己的斜线来增加它们的伤害 ,那就太好了 。 受感染的伤口可以强化其他东西。
血管破裂(增加破裂耙击的持续时间25%)对群体破裂没有影响,所以它应该是一个单目标天赋
血爪能不能回到以前 ,猫喵被删了,老技能还是挺感慨的。 你把血爪改回来了 ,我对掠食者的迅捷没有问题 。
星界支配读作加 5 码 ,实际上加 3 码 。 它是一个错误还是没有时间纠正它? 你能给我一封准信吗? 每次更新都得看一看 。
虫群还是很狼狈 ,三点钟他就已经是完整的身体了。 他值得吗? 在这里放一个裂口会更强壮 。
狂暴仍然没有撕裂的加成,并且仍然很弱。
(作者:汽车电瓶)